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『STAR WARS ゼロ・カンパニー』おすすめMOD12選と入れ方【2026年8月版】

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のヘッダー

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

Nexus Modsの公式APIで12本を1本ずつ確認しました。『STAR WARS ゼロ・カンパニー』は2026年8月27日に発売されたターン制タクティクスです。

本作のMODはUE4SSという前提ツールが要る5本と、.pakを置くだけで動く3本に分かれます。ただし本作のUE4SSには導入後にカクつくという報告が複数あります。まずUE4SSだけを入れて動作を確かめ、問題なければ依存MODへ進む順番が安全です。MOD情報は2026年8月30日、公式スペックは同日にSteamで調査しました。

MOD12本の全体像、UE4SS依存が5本

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット8

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

『STAR WARS ゼロ・カンパニー』は2026年8月27日に発売されたターン制タクティクスです。発売直後からNexus Modsでの公開が始まっており、この記事では元記事の直リンクから辿れた12本を、公式APIで1本ずつ確認したうえで紹介します。

土台別の内訳、UE4SS依存が5本

必要な土台 本数 該当するMOD
UE4SSが必要 5本 Better Camera/Single Tap End Turn/ZCUnlocked/BlackMarket Stock Injector/Cheaper Actions
.pakを置くだけ 3本 Blackmarket Discounts/Upgrade Discounts and Durations/Operations Tweaks
設定ファイル型 1本 Ultimate Engine Tweaks
版によって変わる 2本 Target Stats Always Visible(.pak版とUE4SS版)/Kyber(配布ページの記載を確認)
土台そのもの 1本 UE4SS for Star Wars Zero Company

本作のMODはUE4SSという前提ツールが要るものと、そうでないものに分かれます。12本の内訳は次のとおりです。UE4SS本体を含めて6本がこのツールに関わるので、複数を併用したいならまずUE4SSから入れることになります。

導入前に押さえる4点

  • セーブデータのバックアップ。Unreal Engine製の作品と同じく %LOCALAPPDATA%\SWZeroCompany\Saved にあります(環境によって異なる場合があります)。
  • MODの形式は3種類。.pak形式は SWZeroCompany\Content\Paks\~mods へ、UE4SS形式は SWZeroCompany\Binaries\Win64\ue4ss\Mods へ、設定ファイル型はEngine.iniなどを書き換えます。
  • 本体アップデートが頻繁。発売直後なので、更新のたびに動かなくなるMODが出ます。
  • Nexus Modsは無料のアカウント登録が必要です。

各MODの詳細は配布ページの「DESCRIPTION」内「About this mod」に書かれています。英語表記なので、ブラウザの翻訳機能を使うと読み進めやすくなります。

FRGPLMB650W/SG2

【この記事のおすすめ】

FRGPLMB650W/SG2 / FRONTIER

公式推奨のRTX 3080に対して1.55倍。推奨のメモリ32GBも満たし、UE4SS導入時の重さにも余裕があります。

CPU AMD Ryzen 7 7800X3D プロセッサー (4.2GHz [最大5.0GHz] / 8コア / 16スレッド / 96MB L3キャッシュ / TDP 120W)
GPU AMD Radeon RX 9070 XT [ホワイト]
メモリ 32GB (16GB x2) DDR5
ストレージ 1TB M.2 NVMe SSD【Gen4】 (OSインストール)
OS Windows 11 Home 64bit版 ※初期設定はインターネット接続が必須となります。

364,800円(税込)

公式ショップで商品詳細を確認する

画像:FRONTIER(商品ページより)

前提ツール系1本、入れる前にカクつき報告の確認

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット1

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

ゲームプレイ系MODの多くがUE4SSを前提にしています。気になるMODの必須項目(Required Items)にUE4SSがあれば、先にこちらを入れてください。

必須項目にUE4SSがあるかの確認

ただし本作のUE4SSには導入後にカクつきやフレームレート低下が起きるという報告が複数上がっています。とくに拠点エリアで出やすいようです。動作が重くなった場合は、UE4SS系のMODをまとめて見送る判断も必要になります。ここは他の作品と事情が違うので、先に知っておいてください。

おすすめMOD1本

UE4SS for Star Wars Zero Company

1UE4SS for Star Wars Zero Company / Vercadi

LuaスクリプトMODなどを動かすための定番ツールを、本作向けに調整した前提MOD。カメラ改善・カスタマイズ解放・ブラックマーケット系の多くがこれを必須にしています

  • 対応 v1.0
  • ローダー本体
  • 推薦 41
  • 更新 2026年8月28日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

UI・快適化系4本、テンポと視認性の底上げ

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット2

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

カメラ、操作、情報表示を整えるジャンルです。ゲームバランスに影響しないものが中心なので、初めてのMOD導入にも向いています。

4本の役割分担と、重ならない理由

4本の性格は次のように分かれます。Better Cameraは見る範囲、Single Tap End Turnは操作の手数、Target Stats Always Visibleは判断に要る情報、Ultimate Engine Tweaksは動作そのものを扱います。目的が重ならないので、併用しても効果が打ち消し合いません。

おすすめMOD4本

Target Stats Always Visibleだけは.pak版とUE4SS版の2種類があります。.pak版はUE4SS不要で手軽ですが、表示のON/OFFトグルは使えません。常時表示で画面が賑やかになるのが気になるなら、UE4SS版を選んでください。

Better Camera

1Better Camera / Caites

戦術マップのカメラにマウスホイールでの段階的なズームを追加し、最大・最小の距離も拡張。ズームレベルは特殊カメラを挟んでも維持されます

  • 対応 v1.2
  • UE4SSが必要
  • 推薦 17
  • 更新 2026年8月30日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Single Tap End Turn and Cinematics Skip

2Single Tap End Turn and Cinematics Skip / Caites

スペースキー1回でターン終了でき、スペースまたはEnterでシネマティックのスキップも可能に。メインメニューのムービーにも効きます

  • 対応 v1.1
  • UE4SSが必要
  • 推薦 6
  • 更新 2026年8月29日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Target Stats Always Visible

3Target Stats Always Visible / Caites

全ユニットのHP・アーマー・状態異常を常時表示。カーソルを合わせなくても戦況を把握でき、ターンごとの判断が速くなります

  • 対応 v1.1
  • .pak版はローダー不要
  • 推薦 21
  • 更新 2026年8月28日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - More Performance - Lower Latency - Better Clarity - Lossless)

4Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - More Performance - Lower Latency - Better Clarity - Lossless) / P40L0

Engine.iniを最適化して、カクつきの軽減・パフォーマンス向上・入力遅延の低減を図ります。画質の劣化なしを掲げた調整で、導入も削除も簡単です

  • 対応 v1.0
  • ローダー不要
  • 推薦 68
  • 更新 2026年8月28日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

キャラクターカスタマイズ系2本、パダワンとマンダロリアン

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット3

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

ストーリーキャラ専用だったクラスや装備を解放したり、ライトセーバーの色を変えたりするジャンルです。本作のMODシーンで最も注目を集めている領域でもあります。

この2本は組み合わせて使う前提で作られています。ZCUnlockedがキャラクターをジェダイやマンダロリアンにする側、Kyberがそのライトセーバーの色を決める側です。Kyber単体にはジェダイ化の機能がないため、色だけ変えたくても先にZCUnlockedが要ります。

ZCUnlockedとKyberの組み合わせ

ZCUnlockedはストーリー専用要素を解放する性質上、本体アップデートで動かなくなる可能性が比較的高いMODです。更新情報はこまめに確認してください。

おすすめMOD2本

Kyberの色指定はHEXカラーコードにも対応しており、設定はキャラクターごとに保存されます。赤で揃えたダークサイド部隊、隊員ごとに色を変えた編成といった作り込みが、コマンド入力だけで完結します。導入はゲームフォルダの SWZeroCompany\Binaries\Win64 へアーカイブを展開するだけです。

Full Customization Mod-Mandalorian Padawan and more

1Full Customization Mod-Mandalorian Padawan and more / SmexyXey

パダワンとマンダロリアンのクラス・装備を自分のリクルートに解放。マンダロリアンアーマーを色変更込みで着用でき、全キャラのタレント付け替えにも対応します

  • 対応 v1.3
  • UE4SSが必要
  • 推薦 72
  • 更新 2026年8月30日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Kyber - Change Lightsaber Colors

2Kyber - Change Lightsaber Colors / monsterfurby

コンソールコマンドでライトセーバーの刃の色を変更。色名指定のほかHEXコードにも対応し、片手・二刀流・ダブルブレードの3タイプすべてで機能します

  • 対応 v1.0.1
  • 配布ページの記載を確認
  • 推薦 2
  • 更新 2026年8月29日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

金策・効率化系5本、周回で効く時短

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット4

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

ブラックマーケットの割引や拠点強化の短縮など、リソース管理の作業量を減らすジャンルです。効率化の度合いが大きいものはゲームバランスに直結します。初回プレイでは慎重に、2周目や高難易度の周回では思い切って使うのが向いています。

5本のうちBlackmarket Discounts・Upgrade Discounts and Durations・Operations Tweaksの3本は、複数のバリエーションから1つだけを選んで入れる方式です。割引率や短縮量の違う版を同時に入れると競合するので、必ず1種類にしてください。

1種類だけ入れる方式と併用の可否

Blackmarket DiscountsとBlackMarket Stock Injectorは併用できます。前者が値段、後者が品揃えを扱うので、組み合わせると狙った装備を集めやすくなります。

おすすめMOD5本

Upgrade Discounts and Durationsには即時完成させる版もありますが、作者はストーリー進行との連動を未検証としています。使う場合はセーブのバックアップを忘れないでください。

Blackmarket Discounts

1Blackmarket Discounts / HazeMP

ブラックマーケットのユーティリティアイテムと武器改造パーツを一括割引。75%・50%・25%・無料の4バージョンから、好みの度合いを選べます

  • 対応 v2
  • ローダー不要
  • 推薦 45
  • 更新 2026年8月28日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

BlackMarket Stock Injector (UE4SS)

2BlackMarket Stock Injector (UE4SS) / HazeMP

品揃え更新のたびにSuperior・Exquisite・Exoticの高レアリティ品を追加入荷。追加数はconfig.luaで調整でき、割引MODとの併用にも対応します

  • 対応 v1.0beta
  • UE4SSが必要
  • 推薦 1
  • 更新 2026年8月29日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Upgrade Discounts and Durations

3Upgrade Discounts and Durations / HazeMP

拠点のアップグレード(施設・クルー・武器)のコスト削減と建設時間の短縮。安くする版、速くする版、両方の版から選べます

  • 対応 v2
  • ローダー不要
  • 推薦 45
  • 更新 2026年8月28日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Operations Tweaks

4Operations Tweaks / HazeMP

ホロテーブルで受注するオペレーションの費用と受注期限を調整。無料化・半減、期限の2倍化・無期限化など複数の版が用意されています

  • 対応 v2
  • ローダー不要
  • 推薦 43
  • 更新 2026年8月29日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

Cheaper Actions

5Cheaper Actions / Caites

戦闘中の移動などにかかるアクションコストを軽減し、1ターンの行動の自由度を上げます。「あと1歩届かない」場面を減らせます

  • 対応 v1.3.1
  • UE4SSが必要
  • 推薦 26
  • 更新 2026年8月29日

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画像:Nexus Mods(配布ページより)

公式推奨はRTX 3080・メモリ32GB、到達目標も明記

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット5

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

MODの前に本体の話です。本作はSteamのストアページに最低要件と推奨要件の両方が載っており、しかもそれぞれが狙う画質まで書かれています。ここまで明記している作品は多くありません。

項目 最低 推奨
CPU Core i5-8400 または Ryzen 5 2600X Core i7-10700K または Ryzen 7 3700X
メモリ 16GB 32GB
グラフィック GTX 1080/RX 5600 XT/Intel ARC B580 RTX 3080 または RX 7800 XT
ストレージ 50GBの空き容量・DirectX 12
想定する画質 1920×1080/30fps/Low 2560×1440/60fps/High

最低と推奨の対比、狙う画質の違い

型番 GPU メモリ 価格
FRGKB550/R8 RX 9060 XT 32GB 208,800円
FRGKB550/5060 RTX 5060 16GB 199,800円

注目すべきは推奨メモリが32GBである点です。16GBが一般的な中でこの要求は重く、グラボよりも先にメモリで引っかかる可能性があります。もう1つ、推奨は1440p・60fps・画質Highを狙った数字なので、フルHDで遊ぶなら要求はこれより下がります。

推奨メモリ32GBとFRONTIERの在庫

当サイトはFRONTIERの全商品548件を調べ、在庫ありでdGPUを積んだデスクトップ56台のうち、メモリ・ストレージ・電源まで取れた29台を価格順に並べています。そのうちメモリ32GBを積んだ安い側の1台が次の構成です。価格は2026年8月28日時点・税込です。

推奨のメモリ32GBを満たすのは上の1台です。下の1台は16GBなので推奨には届きませんが、最低要件は上回っています。当サイトは本作での実フレームレートを計測していませんので、どのくらい快適に動くかは書けません。公式が挙げた型番との比較としてご覧ください。

本体だけでは画面が映らないので、モニターとキーボード・マウスを足した金額も出しておきます。

送料・保証・カスタマイズ料金は取得していないので、この金額には含まれていません。モニターは9月24日までの特別価格なので、それ以降は変わります。

本体以外に要るものと、合計388,530円

配置先は3種類、動かないときの確認順

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット6

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

本作のMODの置き場所は3種類です。ここを取り違えると、入れたのに反映されない状態になります。

配置先 形式 該当MOD
SWZeroCompany\Content\Paks\~mods .pak形式 Blackmarket Discounts/Upgrade Discounts and Durations/Operations Tweaks/Target Stats(.pak版)
SWZeroCompany\Binaries\Win64\ue4ss\Mods UE4SS形式 Better Camera/Single Tap End Turn/ZCUnlocked/BlackMarket Stock Injector/Cheaper Actions
SWZeroCompany\Binaries\Win64 ツール・設定 UE4SS本体/Kyber/Ultimate Engine Tweaks(Engine.ini)

3つの置き場所と、~modsフォルダの作成

~mods フォルダは自分で作る必要があります。無い場合は Paks の下に新規作成してください。

素の状態から1本ずつ戻す切り分け

それでも直らないときは、いったんMODをすべて外して素の状態で起動し、1本ずつ戻すのが確実です。UE4SSを入れた後に重くなった場合は、UE4SS依存のMODから外して切り分けてください。

反映されないときに見る5項目

  • 置き場所は合っているか。上の表と照らし合わせます。
  • UE4SSは入っているか。依存する5本は、これが無いと何も起きません。
  • 同じ系統のMODを重ねていないか。割引・時短系はバリエーションを1つだけにします。
  • 本体アップデートの直後ではないか。発売直後で更新が頻繁なので、対応状況を確認します。
  • 設定変更を反映したか。BlackMarket Stock Injectorはconfig.lua変更後にMODの再起動が要ります。

まとめ:UE4SSの動作確認を先に、次に.pak系

『STAR WARS ゼロ・カンパニー™』のスクリーンショット7

© Bit Reactor / Electronic Arts / Steam

『STAR WARS ゼロ・カンパニー』のMODを、前提ツール・UI快適化・キャラクターカスタマイズ・金策効率化の4ジャンルに分けて12本紹介しました。

UE4SSの動作確認を先に置く理由

本作で気をつけたいのは、UE4SS導入後のカクつき報告が複数ある点です。他の作品なら「まずUE4SSを入れる」で問題ありませんが、本作では順番を変えたほうが安全です。先にUE4SSだけを入れて拠点エリアの動作を確かめ、問題なければUE4SS依存の5本へ進む。重くなるようなら、.pakと設定ファイルで動く4本だけで組み立てます。この4本でも割引・時短・パフォーマンス改善はひととおり揃います。

.pakと設定ファイルだけで組む選択肢

MODの導入は自己責任です。セーブデータのバックアップを取ったうえで、少しずつ試してみてください。

FRGPLMB650W/SG2

【この記事のおすすめ】

FRGPLMB650W/SG2 / FRONTIER

公式推奨のRTX 3080に対して1.55倍。推奨のメモリ32GBも満たし、UE4SS導入時の重さにも余裕があります。

CPU AMD Ryzen 7 7800X3D プロセッサー (4.2GHz [最大5.0GHz] / 8コア / 16スレッド / 96MB L3キャッシュ / TDP 120W)
GPU AMD Radeon RX 9070 XT [ホワイト]
メモリ 32GB (16GB x2) DDR5
ストレージ 1TB M.2 NVMe SSD【Gen4】 (OSインストール)
OS Windows 11 Home 64bit版 ※初期設定はインターネット接続が必須となります。

364,800円(税込)

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画像:FRONTIER(商品ページより)

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